Los espectadores de las aventuras cinematográficas clásicas saben que hay tres grandes peligros en un desierto: el calor, las serpientes y las arenas movedizas. Las últimas eran particularmente trágicas, y a no ser que fueras el protagonista estaba claro que no ibas a durar mucho antes de ser engullido por esas dunas. De 'Lawrence de Arabia' a 'Star Wars', durante décadas el cine nos ha metido miedo con esto.
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yo de tanto en tanto lo veo para echarme unas risas.
Ese soy yo como buen guiri
CC. #2 #3 #14
CC. #19
—¡Ártax! —gritó Atreyu—. ¡No puedes abandonar ahora! ¡Vamos! ¡Sal de ahí o te hundirás!
—¡Déjame,—señor! —respondió el caballito—. No puedo soportar más esta tristeza. Voy a morir.
—Yo te sostendré, Ártax —le dijo al oído—, no dejaré que te hundas.
El caballito relinchó una vez más suavemente.
—No puedes ayudarme, señor.… » ver todo el comentario
Siempre me ha parecido maravillosa la idea de estás trampas/obstáculos para los aventureros.
Ahí tienes un listado de muchas de las obras de ficción en las que se usa. No están todas las que son, pero son todas las que están.
Ojo cuidao: TV Tropes tiene una capacidad sin igual para tragarse el tiempo de una persona curiosa.
perdón #22 pero lo has dejado a huevo
Ah, las secuelas... Vale, no hay problema. Esas no existen
Uno que me causa mucho curiosidad es el de "despertar a alguien inconsciente con unas sales de noséqué", super típico en montones de libros de todo tipo de géneros entre finales del XIX y mediados del XX. Ni puta idea de qué iba esa mierda.
Son sales de amoniaco. Huele mal de cojones y te despiertan.
Yo personalmente odio los zombis. Mas de una vez me han dicho que es un recurso genial para poner en aprietos a los protas. (Gilipollez como un piano). Debe ser lo mismo que las arenas movedizas. Casi siempre dependes de otro para salir de ellas.
Es mi teoría de la conspiración. Por lo menos, es mía.
Casi se les muere en directo el sujeto.